Nalezeno 320 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- úte 11. lis 2014 17:12:41
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: Prozba začatečníka
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 7313
Re: Prozba začatečníka
Obrazce můžete nakreslit jako plošné záležitosti, ale pouze pomocí kreslících nástrojů, které má SU k dispozici - čára, oblouk,... atd. Nevím, jestli to je pro vaše potřeby dostatečné. Třeba pro bezierovku už je třeba si stáhnout plugin. No a co se týče CAMu, tak asi nejrozšířenější je SolidCAM nebo...
Re: Sceny
Co se týče řezů, je to trošku problém, nicméně pomáhá je umístit až do závěrečných scén - prostě první musí být scéna(y) s plným tělesem... No a co se týče pozice, tak bohužel SketchUp neumí animovat změnu pozice, z čehož plyne, že neumí ani takto udělat scénu. Vypadá to, že jediná možnost je opravd...
- úte 22. dub 2014 16:24:47
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: zaujímavé stránky
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 28293
Re: zaujímavé stránky
modely od výrobců a uživatelů:
www.sumodels.cz
www.sumodels.cz
- úte 22. dub 2014 16:09:33
- Fórum: Nástroje
- Téma: Definice nových komponent
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 7210
Re: Definice nových komponent
Je možný ještě i o něco rychlejší postup - stačí otevřít jen jedno okno dialogového okna Komponenty, v něm knihovnu Na modelu (tj. to, co máte ve výkrese) a z tlačítka Detaily pak můžete přímo použít volbu Uložit jako lokální kolekci. Nemusíte tak chystat dopředu složku a přetahovat prvky po jednom...
- stř 26. úno 2014 16:02:02
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: Render problem - Vray,Renderin - HW konfigurace
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 9980
Re: Render problem - Vray,Renderin - HW konfigurace
S materiály je potíž - je těžké vyrobit bezešvou texturu, spíš hledám na webech. Docela se mi osvědčuje www.cgtextures.com - mají tam vcelku pár rozumných materiálů a hlavně většina z použitelných jsou skutečně bezešvé - poznáte je podle označení TILED. Stačí se tam zaregistrovat a pak už si je může...
- stř 26. úno 2014 15:49:04
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: Řezy pro půdorysy a pohledy
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 10654
Re: Řezy pro půdorysy a pohledy
Občas to někdo řeší i tak, že si na zadní stranu plochy nastaví černou barvu - ale je to jen vzhledová záležitost, aby byl vnitřek jakoby vyplněný černě. SketchUp není objemový modelář, pracuje jen s plochami... Seskupení řezu tak, jak radí kolega výše je dobrá záležitost - tam dostanete samozřejmě ...
- stř 26. úno 2014 15:42:18
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: Prosim o radu plynule zakrivenia
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 7623
Re: Prosim o radu plynule zakrivenia
Mám obavu, že tohle není práce pro SketchUp, možná by pomohlo Rhino, ale to zas moc neumím. Nebo některý specializovanější sw...
- pát 14. úno 2014 2:58:23
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: SketchUp a Trimble
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 14208
Re: SketchUp a Trimble
Podobně lze pluginy instalovat i přes store Trimblu - v menu Window je volba Extension cosi... nebo tak nějak ( v češtině je to Rozšiřující pluginy) - ta vás hodí přímo do storu, kde vyberete plugin a přímo ho nainstalujete. Co se týče SketchUcation storu, tam je dobré si stáhnout SketchUcation Tool...
- pát 14. úno 2014 2:52:37
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: Terén a textura
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 8302
Re: Terén a textura
Tak jak to máte nastavené, rozbijte z pravého tlačítka obrázek té ortomapy, naberte ho "kapátkem" z dialogového okna Materials a vylejte na terén. Toť vše. Obrázek naimportovaný do SketchUpu "jako obrázek (as image)" se chová jako projekční textura.
- pát 14. úno 2014 2:47:35
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: podivné zobrazní kóty
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 6812
Re: podivné zobrazní kóty
Tohle vypadá na problém grafické karty, zkuste jít do Preferencí (Window - Dialogová okna) na kartu OpenGL a zkuste různé kombinace zatržítek, někdy správná kombinace pomůže i při nevhodné grafice...