Nalezeno 441 výsledků hledání

od Fery
úte 29. kvě 2012 5:12:58
Fórum: Diskuze o programu
Téma: Ako dostat do autocadu model zo sketchUPu
Odpovědi: 5
Zobrazení: 6222

Re: Ako dostat do autocadu model zo sketchUPu

Jdete přímo proti smyslu SketchUpu i Autocadu. Anebo možná, že my jsme sto let za opicemi. Vysvětlete nám, proč chcete exportovat z modelačního programu do konstrukčního programu. My to obyčejně děláme spíš naopak.
od Fery
pát 27. dub 2012 7:38:33
Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
Téma: Seznam komponent
Odpovědi: 9
Zobrazení: 10908

Re: Seznam komponent

Už jsem tady na podobnou otázku jednou odpovídal. Plugin samozřejmě existuje a můžeš si ho vyzkoušet ze stránky http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=17&t=177
od Fery
čtv 26. dub 2012 6:14:13
Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
Téma: import z průmyslových CAD programů
Odpovědi: 4
Zobrazení: 5547

Re: import z průmyslových CAD programů

Ještě pro zajímavost a pro poučení i ostatním, na snímku je model ve formátu igs. Jak vidíte, skládá se jenom z čar. Abyste dostali plochy, museli byste pracně tyto čáry obtahovat. Nehledě k tomu, že smyčku z kulatiny namalujete ve SketchUpu daleko rychleji protažením. Takže "dejte SketchUpu co jeho...
od Fery
pon 23. dub 2012 18:36:21
Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
Téma: import z průmyslových CAD programů
Odpovědi: 4
Zobrazení: 5547

Re: import z průmyslových CAD programů

No, já jsem tomu rozuměl... Předpokládám, že když otevřete v nějakém Cadu formát igs a následně jej uložíte v dwg nebo dxf, tak jej můžete v pohodě otevřít ve SketchUpu. Po zadání dotazu do vyhledávače na Seznamu ("igs to dwg") na mě vyskočilo 37 stránek s konvertory. Tak kde je problém?
od Fery
pon 23. dub 2012 8:58:35
Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
Téma: import z průmyslových CAD programů
Odpovědi: 4
Zobrazení: 5547

Re: import z průmyslových CAD programů

To se divím, že jste nenašel nikde postup jak importovat do SU, když je to napsáno v každém manuálu včetně našeho fóra. http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=168 nebo http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=208 Do SketchUpu se importuje tak, že kliknete na menu "soubor - import (...
od Fery
pon 23. dub 2012 8:48:00
Fórum: Diskuze o programu
Téma: Ocelové konstrukce
Odpovědi: 2
Zobrazení: 3594

Re: Ocelové konstrukce

Spoustu hotových profilů se dá najít na 3DWarehouse, ale myslím, že nejlepší je si vytvořit vlastní knihovnu prvků, třeba za pomoci pluginu "Drawmetal_plugins" a podobně.
od Fery
čtv 19. dub 2012 5:47:18
Fórum: Návody pro začátečníky
Téma: 3D model lodi od piky
Odpovědi: 17
Zobrazení: 17081

Re: 3D model lodi od piky

Nejen na ten odkaz s tramvají, ale taky hlavně na odkazy na YouTube např. http://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw&list=FLkK5jR0TN-LhLD25JEs_vmw&index=78&feature=plpp_video . Je to série několika videí, jak zhotovit karoserii auta a myslím, že je to přesně to, co potřebuješ. Jen bych opravdu napře...
od Fery
stř 18. dub 2012 19:13:25
Fórum: Návody pro začátečníky
Téma: Potřebuji poradit.
Odpovědi: 3
Zobrazení: 4659

Re: Potřebuji poradit.

K modelování postav, zvířat a jiných polygonálních tvarů slouží jiné modelovací nástroje, např. Cinema C4D, 3dsMax, Rhino a spousta jiných. Opravdu bych doporučoval používat SU pouze pro tvorbu architektonických a inženýrských prvků a modelů. Ve SketchUpu se takovéto polygony tvoří skutečně kreslení...
od Fery
stř 18. dub 2012 11:40:29
Fórum: Návody pro začátečníky
Téma: 3D model lodi od piky
Odpovědi: 17
Zobrazení: 17081

Re: 3D model lodi od piky

Vím, jak to myslíš a co potřebuješ, ale obávám se, jestli jsi si neukousl na začátek příliš velké sousto. Není to pro začátečníka zrovna nejjednodušší model, protože "výrobní postup" není lehký. Pokud jsi se díval na modelovací postupy na YouTube a přitom kladeš otázku "jak na to?", tak je vidět, že...
od Fery
stř 18. dub 2012 11:15:55
Fórum: Pluginy (doplňky)
Téma: BezierSpline
Odpovědi: 6
Zobrazení: 15952

Re: BezierSpline

Musíš do adresáře "Plugins" nakopírovat všechno, to jest adresář BZ_DIR13 a bezierspline.rb a LibTraductor.rb
ScreenShot001.png