Nalezeno 441 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- úte 29. kvě 2012 5:12:58
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: Ako dostat do autocadu model zo sketchUPu
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 6222
Re: Ako dostat do autocadu model zo sketchUPu
Jdete přímo proti smyslu SketchUpu i Autocadu. Anebo možná, že my jsme sto let za opicemi. Vysvětlete nám, proč chcete exportovat z modelačního programu do konstrukčního programu. My to obyčejně děláme spíš naopak.
- pát 27. dub 2012 7:38:33
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: Seznam komponent
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 10908
Re: Seznam komponent
Už jsem tady na podobnou otázku jednou odpovídal. Plugin samozřejmě existuje a můžeš si ho vyzkoušet ze stránky http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=17&t=177
- čtv 26. dub 2012 6:14:13
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: import z průmyslových CAD programů
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 5547
Re: import z průmyslových CAD programů
Ještě pro zajímavost a pro poučení i ostatním, na snímku je model ve formátu igs. Jak vidíte, skládá se jenom z čar. Abyste dostali plochy, museli byste pracně tyto čáry obtahovat. Nehledě k tomu, že smyčku z kulatiny namalujete ve SketchUpu daleko rychleji protažením. Takže "dejte SketchUpu co jeho...
- pon 23. dub 2012 18:36:21
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: import z průmyslových CAD programů
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 5547
Re: import z průmyslových CAD programů
No, já jsem tomu rozuměl... Předpokládám, že když otevřete v nějakém Cadu formát igs a následně jej uložíte v dwg nebo dxf, tak jej můžete v pohodě otevřít ve SketchUpu. Po zadání dotazu do vyhledávače na Seznamu ("igs to dwg") na mě vyskočilo 37 stránek s konvertory. Tak kde je problém?
- pon 23. dub 2012 8:58:35
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: import z průmyslových CAD programů
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 5547
Re: import z průmyslových CAD programů
To se divím, že jste nenašel nikde postup jak importovat do SU, když je to napsáno v každém manuálu včetně našeho fóra. http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=168 nebo http://sketchup.wu.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=208 Do SketchUpu se importuje tak, že kliknete na menu "soubor - import (...
- pon 23. dub 2012 8:48:00
- Fórum: Diskuze o programu
- Téma: Ocelové konstrukce
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 3594
Re: Ocelové konstrukce
Spoustu hotových profilů se dá najít na 3DWarehouse, ale myslím, že nejlepší je si vytvořit vlastní knihovnu prvků, třeba za pomoci pluginu "Drawmetal_plugins" a podobně.
- čtv 19. dub 2012 5:47:18
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: 3D model lodi od piky
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 17081
Re: 3D model lodi od piky
Nejen na ten odkaz s tramvají, ale taky hlavně na odkazy na YouTube např. http://www.youtube.com/watch?v=tzjA0GPdQrw&list=FLkK5jR0TN-LhLD25JEs_vmw&index=78&feature=plpp_video . Je to série několika videí, jak zhotovit karoserii auta a myslím, že je to přesně to, co potřebuješ. Jen bych opravdu napře...
- stř 18. dub 2012 19:13:25
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: Potřebuji poradit.
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 4659
Re: Potřebuji poradit.
K modelování postav, zvířat a jiných polygonálních tvarů slouží jiné modelovací nástroje, např. Cinema C4D, 3dsMax, Rhino a spousta jiných. Opravdu bych doporučoval používat SU pouze pro tvorbu architektonických a inženýrských prvků a modelů. Ve SketchUpu se takovéto polygony tvoří skutečně kreslení...
- stř 18. dub 2012 11:40:29
- Fórum: Návody pro začátečníky
- Téma: 3D model lodi od piky
- Odpovědi: 17
- Zobrazení: 17081
Re: 3D model lodi od piky
Vím, jak to myslíš a co potřebuješ, ale obávám se, jestli jsi si neukousl na začátek příliš velké sousto. Není to pro začátečníka zrovna nejjednodušší model, protože "výrobní postup" není lehký. Pokud jsi se díval na modelovací postupy na YouTube a přitom kladeš otázku "jak na to?", tak je vidět, že...
- stř 18. dub 2012 11:15:55
- Fórum: Pluginy (doplňky)
- Téma: BezierSpline
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 15952
Re: BezierSpline
Musíš do adresáře "Plugins" nakopírovat všechno, to jest adresář BZ_DIR13 a bezierspline.rb a LibTraductor.rb