Nalezeno 10 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- ned 27. čer 2010 22:44:45
- Fórum: V-Ray
- Téma: Animace rendrované pomocí V-Ray
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 7729
Re: Animace rendrované pomocí V-Ray
Treba fryrender to ma tak, ze si udelas dve sceny a animaci ti renderuje stejnou jako ta, ktera se zobrazi kdyz ty sceny prepinas. Mozna to bude mit V-ray podobne.
- ned 13. čer 2010 11:51:37
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: vytvorenie hladin
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 4826
Re: vytvorenie hladin
Nejprve vytvor hladinu a potom v ni zacni modelovat. Tzn, vytvor treba hladinu strecha, prepni se do ni (kolecko vlevo od nazvu hladiny), vymodeluj tram, seskup ho do komponenty (musis mit oznacenou vsechnu geometrii kterou v komponente chces mit a dej make component) nakopiruj na celou strechu, vyt...
- stř 09. čer 2010 8:44:41
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: Organizace modelu
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 8668
Re: Organizace modelu
Ja si teda bez nich praci do skoly uz ani nedovedu predstavit. Delam nejaky navrh domu, potrebuji si ozkouset presunuti pricky, rozmisteni zarizovacich predmetu, nabytku a pod.. Jednoduse skreju obvodove zdi, strechu.. Vse jen jednim kliknutim v okenku hladin..
- úte 08. čer 2010 20:11:00
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: Organizace modelu
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 8668
Re: Organizace modelu
A jak pak provadite zapinani a vypinani viditelnosti? Pres hide a view hidden geometry, cele oznacit a unhide? To se mi zda neprakticke. Však i pracovani ve vrstvach ma zaklad v rozdeleni vseho do komponent. Pokud uz mate komponenty, jednoduse je muzete presunout do hladin, nezabere to ani minutu. A...
- úte 08. čer 2010 13:58:42
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: Organizace modelu
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 8668
Re: Organizace modelu
Ze je to nekdy problem uhlidat, to souhlasim. Proto je ale dobre zvykat si od zacatku, bez toho se slozitejsi modely temer nedaji delat, nebo daleko sloziteji nez s rozdelenim do hladin.
- čtv 03. čer 2010 18:03:29
- Fórum: Tipy, triky, návody - pro začínající i pokročilé
- Téma: Organizace modelu
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 8668
Organizace modelu
Zvykněte si mít všechno v modelu v nějaké vrstvě. První je dobré nechávat prázdnou (Budete ji mít pro kontrolu, když vypnete všechny ostatní). Nikdy nevytvářejte novou vrstvu (tedy spíše novou geometrii v nové vrstvě) předtím, než seskupíte existující geometrii do komponent. Pro jednoduchost uvedu p...
Re: Fryrender
Určitě bych sekci založil, už jen proto, ze se sem třeba dostanou lidi z vyhledávačů, možná někdo začne zkoušet renderovat ve fryrenderu.. Založ na fryrender samostatnou sekci, tohle můžeš dát jako první příspěvek, snad jsem obsáhnul to nejdůležitější.: Fryrender je standalone aplikace, což znamená ...
Fryrender
Ahoj, zalozte prosim jeste sekci pro Fryrender.. Nedovoli mi to zatim posilat PM, ani tema nemuzu sam zalozit, tak musim takhle..
- úte 18. kvě 2010 18:18:50
- Fórum: Pluginy (doplňky)
- Téma: Vystřihovánky
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 26317
Re: Vystřihovánky
Dekuju, zadaval jsem spatna klicova slova pro vyhledavani na foru, proto jsem prispevek neobevil. Tema muze byt uzamceno a smazano.
- úte 18. kvě 2010 17:09:44
- Fórum: Pluginy (doplňky)
- Téma: Vystřihovánky
- Odpovědi: 9
- Zobrazení: 26317
Vystřihovánky
Prý do SketchuPu existuje plugin na tvorbu vystřihovánek, máte s ním někdo zkušenosti? A nevíte kde se dá stáhnout, marně hledám. Nebo plugin ktery by rozvinul teleso na sit? Dik